X2 Football 2010/11 fue una entrega discreta pero significativa. Aunque, a simple vista, se presentaba como una simple actualización de plantillas y camisetas respecto a su predecesor de 2010, en realidad simbolizaba el final de una etapa en el desarrollo de juegos de fútbol móviles. Esta versión fue lanzada exclusivamente para dispositivos iOS y no introdujo mejoras técnicas notorias ni nuevas características jugables. Sin embargo, sirvió como cierre definitivo de la saga X2 Football, una serie que, a pesar de su corta vida, marcó un antes y un después en la historia del fútbol digital para móviles.
Una simple actualización... con mucho peso histórico
La mayoría de los cambios se centraron en el aspecto visual superficial: nuevas camisetas, plantillas de selecciones y clubes actualizadas al ciclo 2010/2011, y ligeros ajustes en las valoraciones de los jugadores. No hubo grandes revoluciones gráficas ni cambios sustanciales en el motor de juego. El sistema de ligas, introducido un año antes, se mantuvo intacto, sin modificaciones. A nivel jugable, fue más de lo mismo. Pero esto no le restó valor: para los usuarios que disfrutaban del estilo arcade refinado y la buena inteligencia artificial de X2, seguía siendo una experiencia futbolística robusta y pulida para su época.
El ocaso de X2 Games y el nacimiento de First Touch Games
Lo que verdaderamente hace relevante a X2 Football 2010/11 no es lo que aportó como juego, sino lo que representó como transición. Esta fue la última colaboración directa entre X2 Games y los desarrolladores que posteriormente fundarían First Touch Games (FTG). La ruptura entre ambas partes marcó el fin de la saga X2, pero abrió el camino para la creación de una nueva serie que sería aún más ambiciosa y duradera: First Touch Soccer.
Esta transición fue fundamental. Aunque X2 Football 2010/11 no recibió una campaña de marketing destacada ni actualizaciones posteriores, el código base, las mecánicas de juego, la base de datos y varios conceptos de diseño migrarían directamente al desarrollo del primer FTS. En otras palabras, este juego fue el esqueleto silencioso sobre el que se construiría una nueva era para el fútbol móvil.
Una despedida silenciosa, pero trascendental
X2 Football 2010/11 no tuvo el reconocimiento que merecía en su tiempo. La falta de innovación frente a su antecesor y la ausencia de un nuevo título bajo el nombre “X2 Football 2011” o “X2 Football 2012” causaron confusión y desapego por parte de la comunidad. Poco después, el nombre "X2" desapareció del panorama móvil, y con ello terminó una saga que pudo haber tenido mucho más que ofrecer.
Sin embargo, esta entrega dejó una huella muy clara: fue el último paso antes de la transformación de un equipo de desarrollo modesto en un estudio con proyección internacional. El cierre de esta etapa dio origen a uno de los simuladores móviles más queridos de la historia, First Touch Soccer, y eventualmente a Dream League Soccer, ambos responsables de llevar la experiencia del fútbol portátil a millones de usuarios en todo el mundo.